但是当你打开niconico,你会发现远远不止如此。IP改编、内容变现、影游联动、院线并购、用户价值……资本推波助澜之下,中国文娱产业正在经历一场前所未有的淘金狂欢。摒弃单一吆喝、植入等模式,在全民娱乐的趋势下,失去娱乐性的商业模式注定被淘汰。这些历史正剧的受众人群原本比
类《英雄联盟》游戏的需求:《英雄联盟》等MOBA类竞技游戏在电脑端已经统治了全世界,这充分说明了用户对于此类电子竞技游戏的需求,MOBA类游戏竞技元素多,
市场上价格几万的奢侈品包,生产成本只有几百元,中间环节以及品牌溢价造成了100多倍的加价,而必要商城的目的就是打掉中间流通环节、打掉库存,根据用户下单进行生产
曾经有这么一句名言:互联网让聪明人更聪明,让傻瓜更傻瓜。 依然将资源聚焦在有桩自行车 截至2016年12月31日,常州永安公共自行车系统覆盖了全国210
太初创的创业团队几乎不在他们的考虑范围,即使考虑去创业公司,也会倾向于去A轮以上的规模,而资金充足是他们考察一家创业公司是否值得去的重要标准。 第一,用户群
看看如今的打车市场,伟大的生态企业,还有冉冉升起就已硝烟四起的新兴共享单车
近几年,大胆放飞自我,努力成为网红,成为一条捷径。document.write
目前,预调酒行业没有成为“百亿市场”“千亿